-- 手遊客戶端(cocos2d-x) -- 1名
崗位要求:
計(jì)算(suàn)機、軟開(kāi)及相關專業本科及以上(shàng)學曆;
1.有(yǒu)cocos2d-x遊戲項目經驗者優先;
2.熟練使用xcode,cocosbuilder開(kāi)發工具,熟悉mac開(kāi)發環境;
3.熟悉各個(gè)不同版本Android特點、機型适配等;
4.熟練使用lua,熟悉cocos2d-x+lua的開(kāi)發模式。
-- 前端工程師(shī)(可(kě)接受優秀實習生(shēng)) -- 2名
崗位職責:
1. 負責小(xiǎo)程序或H5前端頁面設計(jì)和(hé)開(kāi)發工作(zuò);
2. 負責配合UI設計(jì)師(shī)研究并改善用戶使用體(tǐ)驗;
3. 負責小(xiǎo)程序上(shàng)線後的代碼優化和(hé)叠代開(kāi)發;
4. 能夠熟練使用并掌握微信Web開(kāi)發者工具。
任職要求:
計(jì)算(suàn)機、軟開(kāi)及相關專業本科及以上(shàng)學曆;
1. 精通(tōng)Javascript、HTML/HTML5、CSS/CSS3等前端開(kāi)發技(jì)術(shù),熟悉W3C标準;
2. 能熟練運用一種常見JS開(kāi)發框架,比如jQuery, Bootstrap等主流Javascript框架;
3. 熟悉使用NodeJS, 熟悉浏覽器(qì)渲染原理(lǐ),精通(tōng)各種前端調試工具,對Web性能優化有(yǒu)深入了解;
4. 對HTML5遊戲有(yǒu)開(kāi)發經驗。
-- FPS主策 -- 1名
崗位職責:
1、根據市場(chǎng)和(hé)目标用戶分析提出産品設計(jì)理(lǐ)念和(hé)概念;
2、規劃遊戲整體(tǐ)框架,進行(xíng)各系統的搭建及設定;
3、負責策劃團隊的管理(lǐ),對策劃人(rén)員進行(xíng)指導和(hé)設計(jì)的把關;
4、配合項目經理(lǐ)把控項目方向,做(zuò)好進度控制(zhì);
5、負責對功能進行(xíng)驗收和(hé)測試管控,保證産品質量。
任職要求:
1、本科及以上(shàng)學曆,4年及以上(shàng)策劃經驗,主策經驗2年以上(shàng),參與設計(jì)過射擊類遊戲項目;
2、參與開(kāi)發過完整項目,熟悉遊戲整體(tǐ)開(kāi)發流程,至少(shǎo)有(yǒu)一款成功上(shàng)線産品經驗;
3、有(yǒu)策劃人(rén)員管理(lǐ)培養的經驗和(hé)規範;
4、執行(xíng)力強,了解遊戲開(kāi)發工作(zuò)的各細節,有(yǒu)較強的口頭、文字表達能力,對程序、測試、美術(shù)等工作(zuò)有(yǒu)一定了解;
5、熱愛(ài)遊戲,對市場(chǎng)上(shàng)的主流遊戲有(yǒu)自己的分析和(hé)見解。
-- 手遊服務端主程 -- 1名
崗位職責:
1、負責遊戲功能系統的服務端開(kāi)發工作(zuò);
2、負責系統架構時(shí)對服務器(qì)程序進行(xíng)架構分析和(hé)軟件設計(jì);
3、主動跟進與處理(lǐ)各模塊的bug;
4、開(kāi)發服務端各項周邊工具;
5、負責自己所編寫模塊的單元測試工作(zuò)。
任職要求:
1、計(jì)算(suàn)機、軟開(kāi)及相關專業本科及以上(shàng)學曆,3年以上(shàng)JAVA編程經驗,有(yǒu)較紮實的JAVA基礎知識,能夠熟練使用JAVA相關技(jì)術(shù)(socket)進行(xíng)獨立開(kāi)發;
2、熟悉JAVA多(duō)線程、并發、線程安全;
3、熟悉TCP/IP協議,有(yǒu)基于java nio框架開(kāi)發的經驗,熟悉Mina、Netty等網絡通(tōng)訊框架;
4、熟悉Linux常用命令,了解一般網絡服務部署、管理(lǐ)及優化配置經驗;
5、熟悉MySQL和(hé)NoSQL數(shù)據庫,能編寫數(shù)據分析及查詢類SQL語句,具備對遊戲服務端數(shù)據存儲的設計(jì)能力;
6、有(yǒu)規範化标準化的代碼編寫習慣,思路清晰,善于思考,能獨立分析和(hé)解決問題;
7、熱愛(ài)遊戲,對遊戲需求理(lǐ)解到位;
8、具備手機遊戲或者網頁遊戲項目開(kāi)發經驗,至少(shǎo)1款成功上(shàng)線産品經驗,有(yǒu)豐富的編碼經驗和(hé)管理(lǐ)經驗。
-- 手遊服務端工程師(shī)(可(kě)接受優秀實習生(shēng)) -- 1名
崗位職責:
1. 新項目技(jì)術(shù)開(kāi)發、産品版本研發;
2. 新項目工具、運維相關工具開(kāi)發;
3. 負責Linux環境下遊戲服務端架構設計(jì)、邏輯開(kāi)發、優化等工作(zuò)。
任職要求:
計(jì)算(suàn)機、軟開(kāi)及相關專業本科及以上(shàng)學曆;
1. 熟練掌握C#,C++,Lua等一門(mén)或多(duō)門(mén)語言;
2. 有(yǒu)責任心,學習能力強;
3. 熟悉Mysql,Redis,LevelDB等一種或多(duō)種數(shù)據庫;
4. 熟悉TCP/UDP等網絡協議,具備高(gāo)并發負、載均衡的概念的優先考慮;
5. 有(yǒu)完整項目經驗的優先考慮。
-- 網遊服務端開(kāi)發工程師(shī)(可(kě)接受優秀實習生(shēng)) -- 1名
崗位職責:
1. 理(lǐ)解網遊邏輯,進行(xíng)系統分析和(hé)設計(jì),承擔核心功能模塊編寫維護,并保證項目質量,推進項目進度;
2. 維護和(hé)升級現有(yǒu)網遊服務端,快速定位并修複現有(yǒu)缺陷,系統性能優化;
3. 根據開(kāi)發規範編寫項目文檔。
任職要求:
1. 計(jì)算(suàn)機、軟開(kāi)及相關專業本科及以上(shàng)學曆;
2. 紮實的java編程基礎,熟悉常用設計(jì)模式,理(lǐ)解io、多(duō)線程、集合等基礎框架,有(yǒu)spring/mybatis/netty/mina等開(kāi)源框架經驗者優先;
3. 熟悉主流的SQL/NOSQL數(shù)據庫,對各數(shù)據庫的優劣和(hé)适用場(chǎng)景有(yǒu)深入的理(lǐ)解;
4. 熟悉分布式、緩存、消息等機制(zhì),能對分布式常用技(jì)術(shù)進行(xíng)合理(lǐ)應用,有(yǒu)高(gāo)并發應用開(kāi)發經驗者優先;
5. 掌握Linux 操作(zuò)系統原理(lǐ)及基本操作(zuò);
6. 對網絡遊戲有(yǒu)極大(dà)興趣,學習能力強,良好的團隊協作(zuò)能力和(hé)溝通(tōng)表達能力,有(yǒu)強烈的責任心,能夠熟練編寫各類技(jì)術(shù)文檔。
-- 手遊數(shù)值策劃 -- 1名
崗位職責:
1.負責遊戲經濟體(tǐ)系、戰鬥體(tǐ)系、成長體(tǐ)系等數(shù)值框架的搭建和(hé)完善;
2.負責數(shù)值相關表格的創建、配置、測試、調整等工作(zuò),以保證遊戲數(shù)值體(tǐ)系的合理(lǐ)性、平衡性和(hé)持續可(kě)發展性;
3.根據運營狀況分析并優化數(shù)值系統,并據此為(wèi)後續開(kāi)發以及運營的完善優化提供數(shù)據支持;
4.關注市場(chǎng)競品,研究遊戲數(shù)值系統,分析總結出可(kě)借鑒學習的地方,優化産品架構。
任職要求:
1.2年以上(shàng)遊戲數(shù)值策劃經驗,進行(xíng)過完整的數(shù)值模型設計(jì),至少(shǎo)1款以上(shàng)完整手遊研發和(hé)上(shàng)線經驗,熟悉海外遊戲者優先;
2.具備數(shù)學、統計(jì)學、概率論等相關知識,良好的全局觀,邏輯思維能力強;數(shù)學系或者計(jì)算(suàn)機相關本科專業優先考慮;
3.熟悉常用遊戲公式,能根據實際需求建立數(shù)學模型,并進行(xíng)相關調整測試工作(zuò);
4.熟練使用Excel進行(xíng)各種數(shù)值虛拟配比和(hé)模型圖表,可(kě)獨立構建戰鬥、養成、經濟等數(shù)值體(tǐ)系的平衡;
5.對結果負責,能自我驅動,不斷調試優化數(shù)值體(tǐ)驗。
-- 手遊系統策劃 -- 1名
崗位職責:
1. 負責遊戲系統設計(jì)及推進執行(xíng);
2. 負責遊戲核心玩法的設計(jì);
3. 負責遊戲模式及其玩法研究;
4. 負責遊戲核心戰略方向研究;
任職要求:
1. 擁有(yǒu)2年以上(shàng)項目經驗;
2. 能獨立發起系統玩法的設計(jì),或者有(yǒu)比較強的系統實現的執行(xíng)溝通(tōng)能力;
3. 有(yǒu)成功上(shàng)線項目者優先考慮。
-- 交互設計(jì)師(shī) -- 1名
崗位職責:
1、負責H5和(hé)微信小(xiǎo)程序的界面設計(jì)工作(zuò);
2、負責不斷優化産品的交互設計(jì);
任職要求:
1、2年以上(shàng)基于Web,H5産品的用戶體(tǐ)驗及界面設計(jì)經驗;
2、熟練使用Photoshop、Illustrator等設計(jì)軟件;
3、對通(tōng)用類軟件或互聯網應用産品的人(rén)機交互方面有(yǒu)自己的理(lǐ)解和(hé)認識;
4、美術(shù)類專業大(dà)專及以上(shàng)學曆。
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